Перейти к основному содержанию

MacBook и 1008F

MacBook Pro 16 дюймов

Разбирались в особенностях сброса корпоративных MacBook и столкнулись с проблемой ошибки 1008F. Сбрасываем Мак, начинаем восстанавливать ОС в режиме восстановления и в какой-то момент времени получаем ошибку: 1008F.

Данная ошибка говорит о том, что при установке ОС не удалось активировать MacOs. Этому может быть несколько причин:

  1. Плохой Интернет, ОС скачать удалось, но активация не прошла. Это наиболее частая причина, по которой служба поддержки отправляет вас в сервисный центр. Но не всегда настоящая, особенно если вы уверены в качестве связи своего провайдера.
  2. Активация вашего Mac заблокирована на серверах Apple. По причине того, что на Маке была включена функция "Найти iPhone" или "Найти MacBook", не суть важно.
  3. Активация вашего Mac заблокирована на серверах Apple по причине участия в бета-тестировании.

У меня был как раз второй случай:

https://www.icloud.com/find

  • Заходим в учетную запись icloud
  • Выбираем "Найти iPhone"
  • Переключаем список на пункт "Все устройства"
  • Находим Mac и тыкаем "Удалить"

Из бета тестирования можно выйти:

https://beta.apple.com/ru/unenroll-your-devices

Входим. Скроллим вниз. Покинуть программу.

После этого ошибка 1008F перестала появляться. Но появилась ошибка 2003F, которая действительно связана с некачественным Интернетом. Со второго раза восстановление прошло успешно.

Ссылки

Ещё один вариант восстановления: со второго Мака:

https://habr.com/ru/articles/535520/

Цены

 

Похожие материалы

Тестируем 10G SFP+ платы HP и Mellanox на серверах HP Proliant DL360 Gen9

Задача - проверить пропускную способность 10G сети между виртуальными машинами на разных гипервизорах.

Сервер на базе игрового компьютера

Столкнулись на работе с ситуацией, когда серверных мощностей перестало хватать. Разработчики пожаловались на очень долгую компиляцию проекта. Сервер HP Proliant DL360 Gen9 с двумя процессорами Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2660 v4 @ 2.00GHz с 56 логическими ядрами и дисками 15000 оборотов справлялся с задачей за два часа, это очень долго. Анализ проблемы выявил недостаточную частоту процессора сервера. Было принято решение использовать для решения задачи игровой процессор.