Перейти к основному содержанию

X-COM: UFO Defense

Mythos Games
X-COM: UFO Defense

Лицензия

Играть Скачать
Разрешение: 320 × 200

X-COM: UFO Defense (Команда Икс: Защита от НЛО), также продававшаяся в Европе под названием UFO: Enemy Unknown (НЛО: Враг неизвестен) — компьютерная игра, разработанная компанией Mythos Games. Игра была издана в марте 1994 года компанией MicroProse для MS-DOS и Amiga, и в 1995 году для приставки PlayStation. Её европейское издание для PlayStation вышло под названием X-COM: Enemy Unknown. Игра изначально была разработана Джулианом Голлопом в качестве сиквела Laser Squad, игры 1988 года, разработанной Mythos Games.

Мы с братом играли по очереди... до пяти утра. Мне постоянно не хватало денег, пока я не понял, что можно продавать захваченные технологии.

X-COM сочетает жанры симулятора строительства и управления, пошаговой стратегии и тактической ролевой игры.

Игрок выполняет роль командира X-COM — тайной международной военизированной организации, защищающей Землю от инопланетного вторжения. Игроку во время пошаговых тактических миссий поручено отдавать приказы отдельным боевым единицам X-COM, находящимся на поле боя. В стратегическом же масштабе игрок управляет исследованием и разработкой новых технологий, строит и расширяет базы X-COM, управляет финансами и персоналом организации, и наконец, контролирует деятельность НЛО и реагирует на неё.

Игра завоевала популярность среди поклонников стратегий. Несколько изданий включили X-COM: UFO Defense в списки лучших видеоигр за все время, включая IGN, назвавший её в 2007 году лучшей PC игрой всех времен.

Издатель

Теги

 

Похожие материалы

X-COM: Terror from the Deep 1995

MicroProse
X-COM: Terror from the Deep (Ужас из глубин) — компьютерная стратегическая игра, разработанная и выпущенная американской компанией MicroProse в 1995 году для ПК и в 1996 году для PlayStation. Это вторая часть серии X-COM и непосредственное продолжение X-COM: UFO Defense.

Jagged Alliance 1994

Madlab Software
Главными особенностями игры (и, впоследствии, серии Jagged Alliance) стали широкие тактические возможности ведения боя и детально проработанный ряд персонажей-наёмников, имеющих свою краткую биографию, характер и ролевые характеристики, а также симпатии и антипатии по отношению друг к другу.

Simcity 2000 1993

Maxis Software
Популярность SimCity, первого градостроительного симулятора, превзошла самые оптимистичные прогнозы. Спустя четыре года после официального выхода SimCity появился SimCity 2000 (1 января 1993 года для персональных компьютеров) — ещё более удачное продолжение удачной идеи. Игра легла в основу жанра градостроительных симуляторов.