Перейти к основному содержанию

Стратегия

Стратегическая компьютерная игра (Стратегия) — один из основных жанров компьютерных игр, в котором игроку для победы необходимо применять стратегическое мышление. В популярных играх такого жанра игроку часто предлагается играть не за конкретного персонажа, а за их условные массы, к примеру, руководить строительством города или командовать целыми армиями в военных кампаниях.

В стратегических играх основное внимание уделяется планированию высшего уровня, логистике и управлению ресурсами. Стратегии обычно делятся на две основные подкатегории: пошаговые и в реальном времени, но есть также ряд жанров стратегий, которые содержат дополнительные элементы, такие как тактика, дипломатия, экономика и исследование.

The Settlers II 1996

Blue Byte Software
The Settlers II: Veni, Vidi, Vici (Поселенцы II: пришёл, увидел, победил) — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора с элементами стратегии в реальном времени, разработанная и изданная немецкой компанией Blue Byte Software в 1996 году для MS-DOS. Вторая игра в серии The Settlers, сиквел The Settlers.

Worms 1995

Team 17
Worms (Червяки) — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии, разработанная студией Team17 и изданная компанией Ocean Software.

Категория

Simcity 2000 1993

Maxis Software
Популярность SimCity, первого градостроительного симулятора, превзошла самые оптимистичные прогнозы. Спустя четыре года после официального выхода SimCity появился SimCity 2000 (1 января 1993 года для персональных компьютеров) — ещё более удачное продолжение удачной идеи. Игра легла в основу жанра градостроительных симуляторов.

X-COM: Terror from the Deep 1995

MicroProse
X-COM: Terror from the Deep (Ужас из глубин) — компьютерная стратегическая игра, разработанная и выпущенная американской компанией MicroProse в 1995 году для ПК и в 1996 году для PlayStation. Это вторая часть серии X-COM и непосредственное продолжение X-COM: UFO Defense.

Jagged Alliance 1994

Madlab Software
Главными особенностями игры (и, впоследствии, серии Jagged Alliance) стали широкие тактические возможности ведения боя и детально проработанный ряд персонажей-наёмников, имеющих свою краткую биографию, характер и ролевые характеристики, а также симпатии и антипатии по отношению друг к другу.

X-COM: UFO Defense 1994

Mythos Games
X-COM: UFO Defense (Команда Икс: Защита от НЛО), также продававшаяся в Европе под названием UFO: Enemy Unknown (НЛО: Враг неизвестен) — компьютерная игра, разработанная компанией Mythos Games. Игра была издана в марте 1994 года компанией MicroProse для MS-DOS и Amiga, и в 1995 году для приставки PlayStation.

The Settlers 1994

Blue Byte Software
Сама игра выстраивается вокруг поселенцев, которые занимаются перевозкой материалов, инструментов и товаров, а также работают в строящихся зданиях. Примечательно, что поселенцами игрок не управляет, он отдаёт только общие приказы, вроде строительства новых зданий и изменения приоритетов распределения ресурсов.

Warcraft 2: Tides of Darkness 1995

Blizzard Entertainment
Warcraft II: Tides of Darkness (военное ремесло: приливы тьмы) — продолжение компьютерной игры в жанре стратегии в реальном времени Warcraft: Orcs & Humans, разработанное компанией Blizzard Entertainment.

WarCraft: Orcs & Humans 1994

Blizzard Entertainment
Warcraft: Orcs & Humans (Военное ремесло: орки и люди) — компьютерная игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment. Это первая игра в серии Warcraft — впоследствии она стала одной из самых успешных франшиз в истории игровой индустрии.